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110万HITありがとうございます!
  • 2017
  • 03/06
  • Mon

今までありがとうございました!

突然ですが今日でブログを閉鎖しようと思います。
以前に比べて更新ペースも落ちてきてるし、何よりゲームをプレイしたい!という
気持ちが減ってきているので、それならば潔く閉鎖しようと!

今でも見てくれている人がいるのか分かりませんが
約7年半という長い間続けてこれたのも、ここへ遊びに来てくれた方々のおかげです。
本当にありがとうございました。

私事で恐縮ですが、これから治療に専念していかねばいけないという理由もあります。
今までのように欲しいゲームを好き勝手に買う事は控えなきゃいけないし、
買ったゲームをやり終えること、そしてブログを書くことまで手が回らないんじゃないか、
そんな心配もあり、今回の決断となりました。

いつかまたここへ戻ってこれたらいいな、という気持ちもあり、
過去に書いた記事は残していこうと思います。
ただ更新していないブログに検索から来られる方がいたら申し訳ないので、
この記事から1ヶ月後くらいをめどに、パスワードをかけて、
もしブログを読みたい人という方がいれば、
パスワードを入力して、ブログへ入ってもらえるようにしようかな、と考えています。

それでは、今まで本当にありがとうございました!

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  • 2017
  • 02/07
  • Tue

挫折した作品

皆さん、こんにちは!
年が明けてから早1ヶ月。あっという間に時間が過ぎてしまいます。

さて最近のゲーム状況ですが、CSゲームが思ったように進まず、アプリゲーに逃げてます。
数年前まではアプリゲーの良さが全く分からず、
課金してる人に冷ややかな目を向けていたのに、
今は楽しませてもらってる分、還元せねば!とか思ってる。
我ながら酷い手のひら返し。

好きなゲームがこれからも続いていくよう、
お布施するくらいなら悪くないんじゃないかな、と思います。
借金するほどまでの廃課金ユーザーになるのはやめておけ!だけどね(笑)


話は変わって、タイトル通り挫折した作品について今日は書いていこうと思います。
最近遊んでいた作品になるのですが、『境界の白雪』と『明治東亰恋伽』、
この2作が挫折した&挫折しそうな作品です。

まずは『境界の白雪』。
とうらぶの絵師さんとしても有名な方がキャラデザ担当していましたが、
残念ながらイベントスチルを見ても萌えることが出来ませんでした。
この作品、攻略キャラそれぞれに問題を抱えていて、所謂カウンセリングゲーだと言えます。
物語の合間に、攻略キャラ視点のモノローグが入るのですが、
私の目の悪さもあってか文字が小さくて読めない。そこだけ本当に文字が小さい。
だから、なんとなく彼らが抱えている問題は分かるけど、
彼らの自分語りが読めないので、彼らの奥の奥まで知ることが出来ない。

あと、主人公が鏡の世界へ連れて行かれて、【罪】か【罰】か選択させられるけど
なんのこっちゃ?と意味が分からなかった。何に対しての罪・罰なんだ…。
その上、毎回境界の住人に噛みつかれるもんだから、更に意味分からない!!
ここはドキッとするところなのか?

彼らの奥底まで知ることが出来ていたら、今置かれている状況に悲しんだり、
どうにかしてあげたいという気持ちも湧いたのかもしれない。
でもそこまで思うことが出来なかった。


2つ目は『明治東亰恋伽』。
こちらはまだ途中放棄するか迷ってる作品。
主人公が無類の肉好きで、たまに攻略キャラの話も聞かずに
肉フィーバー起こしてるので、嫌いじゃないんだけど好きにもなれない。

この作品にはダミヘシーンがあり、お楽しみ要素の1つとなっていますが、
さぁ、今からダミヘのシーンですよ!という時にシャララ~ンという効果音と共に
エフェクトが表示されます。それが自分的には萎えてしまう。なんという理不尽萎え。
家族がいる中で遊んでたり、イヤホンつけて集中して聴きたいという方には
甘い言葉を囁かれるタイミングが分かって有り難いんだと思います。

でもダミヘシーンにあったイベントスチルがあるわけじゃないんです。
左右から聞こえるボイスに合わせて、立ち絵も左右にウロウロ。
これが滑稽で笑えてしまうんですよ:(;゙゚'௰゚'):
そんなに動き回りながら、甘い言葉言わなくてもいいじゃん。いいから落ち着けよ…。

この作品はタイムスリップもので、タイムスリップ先である明治時代に残るか、
元いた時代に戻るか、の2パターンのENDがあるのですが、こういう昔の時代の人を
現代へ連れて帰るとなると、戸籍やこれからの生活はどうするの?と
現実的な問題が気になってきます。

「これは夢物語なんだから現実問題を考えるべきじゃない」と思うこともあるし、
「夢物語だからといって、現実的に考えると無理なことがある」という思いもあって、
難しいところです。帰還END後のめいこいキャラ達は現代に溶け込んでいて、
戸惑いもそんなに見れないから、より不思議に感じるのかもしれない。
あと主人公が現代に帰るかどうか迷っているのは薄々気づいているけど、
2人で現代に帰ろう、明治時代に残ろうなど話し合いなんてのがないからそれも引っかかる…。
「全てなんとかなりました!」のご都合主義な展開でEND迎えて、それでいいの?とも。


人それぞれに許容範囲があって、その幅は違ってくるものなんだけど、
自分自身、何が良くて何が駄目なのか分からないなぁ。
次は遥か6FDか、カラマリで遊ぼうと思います。
もうなんでも良いから夢中になれて現実問題なんて知るかー!二次元最高!と
思える作品に出逢いたい(´;ω;`)

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  • 2016
  • 04/19
  • Tue

熊本地震

被災した皆様にお見舞い申し上げます。
今後も余震が続くものと思われるので、お気をつけください。
一日も早い復旧・復興を祈っています。


皆さん、こんにちは。
先週、熊本で大きな地震が発生し、今でも余震が続く不安な日々が続いていますね。
九州には家族や友人、親戚もいるのでとにかく心配でなんとか連絡取れないかと
慌ててしまいましたが、そういえば東日本大震災の時は安否確認の連絡で
携帯の充電が一気に減ってしまったことを思い出し、
少し時間を置いてからだと自分に言い聞かせました。

地震の揺れも大きく、回数も頻繁なため、いつ建物が崩れるかもしれない恐怖や
避難場所でも安心して休めない苦労を思うと、本当に胸が苦しくなります。

こういう自然災害が起きた時、人としてどう行動すべきなのか、
考えさせられます。ツイッターを見ていても、通常通りの人もいれば
地震を心配し、何か有益な情報がないか探し・発信している人もいる。
どちらも当たり前の行動なんですよね。
でも地震の話題に触れていないからと冷たい人だ、と
趣味を楽しんでる人に対して不謹慎だと言う人もいる。
なんだか心にゆとりがない人が増えてるのかな?とも思ってしまう。

うーん…ただ実際、私もゲームしている時にふと「今、こんな事してていいの?」
考えてしまう時があります。東日本大震災の際にこのブログで
乙女ゲームブロガーの方へ向けて更新を楽しみにしている人がたくさんいるから
落ち着いたら更新してください、なんて書いたことも無神経だったんじゃないかとも。
だってそんな事言われても、萌え転がったー!と感想を書いて良いのか、
それよりも震災の事を考え、自粛した方が良いんじゃないか、と悩んでしまいますよね。

人って今までの経験や置かれた状況によって、様々な考えを持ちます。
その状況下になってみてやっと理解できる事もあると思います。
大事なのは相手を思いやる気持ちと自分の考えを押し付けないことじゃないかな。
自分とは考え方が違うからと、何でも叩く流れになっていってる
今の世の中はなんだかおかしいな。

あー!なんか暗い記事になってしまってダメですね。
いい人振って書いているけど、私は全く出来てない奴ですし。
でも、そういう人になりたいと願望を書いてもいいかな。
次回更新は通常の感想にしようと思います。

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  • 2016
  • 03/11
  • Fri

震災から5年

皆さん、こんばんは。
今日3月11日は5年前、東日本大震災が起きた日です。
宮城在住の私も震災を体験した一人なのですが、
地震発生当時はこれほど大きな震災になるとは思ってもいませんでした。

あの震災を通して、当たり前にある普通の暮らしが普通ではなかったのだと気づきました。
支え・支えられているからこそ出来ている暮らし。

現在もまだ行方不明な方はいらっしゃるし、仮設住宅にお住まいの方もいる。
東京オリンピックが決定したけれど、資材不足・人材不足の問題もあり、
復興が思うように進まない地域もあります。

悲しい出来事をずっと引き摺る事は、本人も、周りで見ている人も
どちらも辛い気持ちになってしまうから、少しずつ気持ちを前へ向けていくべきだと思う。
けれど風化し、忘れされてしまう怖さもあるんですよね。
うーん、いや自分だけが取り残される恐怖かな…。
人の気持ちなんて、それぞれに感じることが違うのだから、
共感して!と強制するのはおかしいし、でも全く理解されないのも悲しい。
って、こういうのも「でもでもだって」の我が儘ですね。
ただ寄り添う気持ちを忘れずにいたいです。

そして支援してくださる方への感謝の気持ち、これも忘れてはいけませんね。
募金をしてくれた方、支援物資を送ってくれた方、被災地へ来てくれた方、
色んな支援の形はありますが、支えてくれた皆さんに『ありがとう』という気持ちです。


震災当時はライフライン復活までかなり辛かった思い出があります。
お風呂に3週間入れなかったのが一番キツかった(´・ω・`)
トイレも一苦労だったし、水汲みには旅行用のキャリーを使って運んだ。
ガソリンも手に入れにくく、朝から6時間並んでもいれられなかった日もあった。
スーパーの駐車所に並んで、1人5点までと制限付きの中買い物したり、と
思い出せば色々あったなーですが、人間って本当忘れてしまう生き物ですね。

そんな中で一番心に残っているのは母からのメールです。
震災のニュースを知った親戚や友人からたくさん連絡が来て、
震災当日の夜には携帯の充電が切れてしまったんですね。
電気は使えないから充電が出来ない。
けど心配してくれてる人に大丈夫だと伝えたい。
何も出来ない状況が歯がゆかった。
電気はライフラインの中でも一番早く復旧したのですが、
携帯の通信状態があまり良くなく、繋がらない日が続きました。

母のメールが届いたのは震災発生から4日目。
買い物の為、外に出ていたのですが、買い物待ちの列に並んでる人の中に
ちらほら携帯が通じている人がいたんです。
周りを見ると鉄塔があり、あれは携帯基地局だったんでしょうね。
そこでセンター問い合わせしてみると、毎日送られてきていたメール。
電源を切っていたから返信なんて一つもしていなくて。
それでも母は毎日私を心配し、励ますメールを送ってくれてました。
グッと我慢したけど目がうるうるになってダメでした(笑)
今でもそのメールは保護して取っておいてます。

これからまた10年、15年と時が経つうちに薄れてしまうものもあるだろうけど、
3月11日には当時を思い出し、一歩一歩前へ進んで行きたいです。
それでは今日はこの辺で!ここまで読んで頂きありがとうございました!!

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  • 2016
  • 02/21
  • Sun

最近のプレイ状況

皆さん、こんばんは(*´Д`*)
最近春らしい陽気の暖かい日があったり、冬に逆戻りしたような凍える日があったりと、
天気が安定しませんね。気温差が激しいと体も疲れてしまうので、
皆さんもお気をつけ下さい~!



さてさて、【オーディンスフィア】をクリアしてから、更新出来てませんでしたが、
その間【ドラゴンクエストビルダーズ】で遊んでいました。
モンスターと戦ったり、自分の手で村を復興したり、と凄く楽しいゲームでした!
何よりあの懐かしの音楽が良いんですよね。最終章の音楽には思わず震えてしまいました。

ただゲームを開始してから知ったのですが、新しい章へ進む度に、
持ち物や発明品がリセットされる仕様で、これにはテンション下がりました(笑)
村もいい感じに出来上がってきたと思っていると
モンスターが攻め込んで来て壊されるし。テンションジェットコースター。
横で見ていた家族に励まされ、なんとか竜王を倒すところまでいけました。

序盤から『貴方はビルダーであって、勇者ではない』と言われ続けていたけど、
やっぱり最終的に竜王倒すことになって……こうなることは分かってたよ(`;ω;´)
ストーリーモードが一通り終わったので、今度はフリービルドをまったり楽しもうと思います。




現在は【いけにえと雪のセツナ】をプレイ中です。
15時間ほど遊んでみた結果、シナリオに関しては割りとあっさりめだな、という印象。
サクサクッと進んでいくので、登場キャラクター達にあまり感じるものがない。
ただ戦闘面はシンプルながらも、各キャラとの合体技があったり、
キャラそれぞれに得意な戦い方があって面白いです。
そして音楽に関してはピアノ演奏のみとなっていて、それがとても綺麗で聞き惚れます。
グラフィックも綺麗だし、誰にも汚されてない雪道に足跡をつけて歩くのも楽しい(笑)

もう少しで最終目的地に到着っというところでしたが、
雑魚敵との連戦後、登場するボスが倒せなくて進めずにいます。
頑張って法石集めて倒すぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧


 

今年は『一度プレイした乙女ゲームを再プレイしたい!』と考えていたので、
Vitaに移植された【OZMAFIA!!-vivace-】と【ヴァルプルガの詩】をプレイしました。
ヴァルプルガは半年前にプレイしたばかりなので、双子可愛い(ノ∀`*)
という感想だけです(笑)追加シナリオがあるものだと勝手に思い込んでいたので、
ベタ移植だったのは残念。PC版では文章の既読率を100%にするのが難しかったから
Vita版ではそのシステムがなくなっていてホッとしました(笑)
見れなかった最後のシナリオをオープン出来たので満足!

そしてOZMAFIA!!は移植にあわせて、フルボイス化・アフターシナリオの追加。
何よりぶつ切りだったシナリオ面が改善されていて、とても楽しかったですー!
まだところどころ、ぶつ切り部分は残っているものの、私は許容範囲でした。

カラミア

再プレイしても、やっぱり私の最萌はカラミア兄ちゃん!
他のキャラクター達も好きなんですが、カラミアさんが登場するだけで
カッコ良くて直視出来ないほど(*ノェノ)はぁーこのアイコンもカッコいい…。

Vita版で追加された曲もオルゴール調で良かったです♪
PC版発売後に出たキャラソンをオルゴール調にしたんだろうな。
特にスカーレットの曲が好きだ。

オマケの声優さんたちによるフリートークは笑わせてもらいました(笑)
最近はこういうフリートークが減ってきていて残念です。
まぁー演じたキャラのイメージを壊してしまう場合もあるから
良し悪しあると思うんですけどね。
そういう私はGSシリーズのテラコヤスに一回やられた(笑)
でも声優さんがキャラにどんな思いを抱いているのか、
どんな気持ちで演じたのか、知ることが出来て好きなんですよ。
ハーメルンとマンボイちゃん、そしてカラス先生の声優さん方は
演じたキャラが不憫なので幸せになってほしいと言ってましたね(*´艸`)
是非FDが出て欲しい!!でも次回作が発表されたし、
その次回作は二部構成っぽいので、FDは夢のまた夢かな(´・ω・`)
いつかまたこのメンバーに会える作品があると良いなぁ。




Vitaでは再プレイ作品続きだったので、次は未プレイの作品にしようと思い
東京陰陽師~天現寺橋 怜の場合~ V Edition】を絶賛プレイ中です。
久しぶりのBLゲームにドキドキしてますが、ん~これも楽しい!!

ただ文章を読み進めるだけではなく、動きのある魅せ方が続々と出てきて驚きです。
まだ始めたばかりですが、式神のバサラが可愛くてお気に入り。
気怠げな主人公も、今後どんな風に変わっていくのか、
それともこのままなのか、キャラもシナリオも気になって仕方ないです。

東京陰陽師を終えて、その時までBLゲー熱が続いていたら、
オメルタや大正メビウスラインも遊んでみたいですヾ(*´∀`*)ノ
それでは、今日はこのへんで!

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  • 2016
  • 01/07
  • Thu

2016年 明けましておめでとうございます!

皆様、明けましておめでとうございます。
今年も『主腐の乙女ゲームブログ』をよろしくお願い致します!


新年早々、風邪を引いてしまい、寝込んでいました(;´∀`)
熱は下がったものの、喉の痛みと扁桃腺の腫れが取れず
毎食おかゆを少しずつ食べている状態です。早く固形物が食べたい(笑)

ここ最近は1年があっという間に過ぎていくように感じます。
相変わらずゲーム三昧な一年になるのでしょうが、
今年はもう少し計画的にプレイしていきたいですね。

乙女ゲームがPSPからVitaへと移行し、移植作品も増えてきてるので
今年はそんな作品をもう一度プレイし直して楽しみたいと思います!
…っということで、現在積みゲーが何本あるか数えてみました。

◆戦場の円舞曲
◆華ヤカ哉、我ガ一族 幻燈ノスタルジィ
◆AMNESIA V Edition
◆アルカナ・ファミリア
◆ソラユメ
◆カエル畑DEつかまえて☆彡
◆月影の鎖 -錯乱パラノイア-
◆ハートの国のアリス
◆新装版 魔法使いとご主人様
◆スクールウォーズ~全巻パック 本編&卒業戦線~
◆アンジェリーク ルトゥール

乙女ゲームだけで11本:(;゙゚'௰゚'):
この他にも一般ゲーム等加えると軽く20本超え。
今後PSPでは遊ばないだろうと思い、PSP作品はほぼ処分しました。
UMDを読み込む音がゲームの妨げになってて好きになれないんですよね(´・ω・`)

話を戻して、まずは中途半端に手を出している作品、
アムネ・カエル畑・スクウォ・戦ワル辺りから崩していくぞー!
今月は一般ゲームを2本予約してるので、それが届くまでに1本コンプしたい。


 

予約中の2作品はこちら!
オーディンスフィア レイヴスラシル』は横スクロールの2DアクションRPGです。
私はアクションRPGが苦手ですが、チビキャラ達が一生懸命戦う姿に惹かれ予約しました。
同系統のドラゴンズクラウンも遊べたのだから、こっちも大丈夫……なはず(๑•̀ㅂ•́)و✧

そして『ドラゴンクエスト ビルダーズ』はサンドボックスゲームです。
テラリアは何十時間とのめり込んで遊び倒しましたが、
マイクラには思ったほどハマれなかったので、ビルダーズに若干の不安はあるものの
大好きなドラクエなので、楽しく遊べたらいいなぁー!
天空や地底がないと聞いてガッカリしてるんだけどさ(笑)


それでは今年もマイペースを心がけ、広告が出ないよう更新頑張りたいと思います(笑)!
いつも遊びに来てくださる方、拍手を送ってくださる方、メッセージを送ってくださる方、
皆様、本当に有難うございますヾ(*´∀`*)ノ


これだけじゃなんなので、追記にて最近お気に入りの漫画について
あれこれ語りたいと思います。興味ある方はどうぞー∩(´∀`∩)

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