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月

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110万HITありがとうございます!
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Bloody Call - カイン -

Bloody Call 初回版Bloody Call 初回版
(2009/11/27)
Windows

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ぁぁぁああ、楽しすぎて止まらない(*´Д`*)=3
少し前の記事で乙女ゲーに飽きてきた、なんて言ってたのは
どこの誰やら('∀`) ァ '`,、'`,、?

今回はカインルートをクリアしました♪
あのインチキくさい英語喋りはどうにかならないのか(笑)!!

「I'm glad。ボク、嬉しいです~」

って2度手間だ(笑)
ま、まぁ・・・さすがに後半のシリアスな展開になってからは
なくなりましたけどねヾ(´∀`;)

カイン、自分から寄ってくるのにこちらが近づこうすると
遠ざかるような、なんか波のような人だった。

こういうキャラはあまり好きじゃない・・・ハズなのに
目が離せない。・゚・(ノ∀`)・゚・。放っておけないじゃないかぁー!

それではカインルートの感想になります。
ネタバレ含みますので、ネタバレOKな方な人は
[続きを読む]からどうぞ(っ´∀`)っ

テーマ:乙女ゲー
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  • 2009
  • 11/29
  • Sun

Bloody Call - 渉 -

Bloody Call 初回版Bloody Call 初回版
(2009/11/27)
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渉もクリアしました~(`・∀・´)
もぅ、なんだよっこの中学生カップルのような二人(笑)
渉、恋愛免疫0でいちいち反応が良すぎるだろう(*´艸`)

ブラコーなんですが、攻略キャラ皆が最初から双葉の事を
好きというような逆ハー状態ではないのが好きです。
まぁ・・・皆に最初から好かれてる、という羨ましい状態も
嫌いじゃないのですが、実際はそうじゃないですもんね。

それでは渉ルートでの感想となります。
ネタバレ含みますので、ネタバレOKな方のみ[続きを読む]からどうぞ♪

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  • 2009
  • 11/28
  • Sat

Bloody Call - 司狼 -

Bloody Call 初回版Bloody Call 初回版
(2009/11/27)
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黎明に続いて、司狼ルートクリア致しました(*´ω`)

凄く萌えました!
一気に司狼へ傾きました!!


自分は司狼のような軽い感じのキャラは好きじゃないんです。
どちらかというと黎明のような堅物キャラが好き。
しかし、司狼みたいな軽い感じの子が時折見せる
ギャップに萌え転がってしまいます(*´Д`*)=3

シナリオも金太郎飴だなんて、とんでもない!
黎明ルートは王道ストーリーでしたが、司狼ルートはまた違った
ストーリー展開で本当に楽しかったです!iching Candyさんは
乙女ゲー初参入の会社だったので『シナリオが金太郎飴かも…』と
ちょっと不安に思っていたのですが、いや~本当楽しませてもらっています。
このままのクオリティで最後のキャラまで突っ切って欲しい(*・ω・)

…少しだけ文句を言うと、最後の部分だけもうちょっと
省かないで見せて欲しいシナリオがあったくらいかな。

ではでは司狼ルートの感想となります。
ネタバレ含んでいますので、ネタバレOKな方、プレイ済みの方、
[続きを読む]からどうぞ(っ´∀`)っ

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  • 2009
  • 11/28
  • Sat

うみねこEP6の肖像画キタァー( ゚∀゚)

EP6ジャケット

うわぁーい、うみねこEP6のジャケ絵がきましたよ(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)
ベアト復活ですか?復活ですよね!?
譲治・紗音と嘉音・朱志香がジャケットなんて
竜騎士さん素晴らしい仕事をっ(*´Д`*)=3

EP6ではうみねこ二人旅コンビが復活してて嬉しい。・゚・(ノ∀`)・゚・。
緑寿と十三コンビが見れるよ~♪アニメ版では十三役は遊佐さんだし、
出番増やして欲しいところですよ(*´艸`)

EP6肖像画

そして、肖像画。
EP5の終わりを考えれば、きっと戦人と思っていたけれど・・・
本当にその通りで大歓喜ヾ(*´∀`*)ノ

戦人カッコ良すぎるー!ひぃー当主マントがよくお似合いです\(^o^)/

EP6は愛のあるシナリオとなると聞きました。
竜騎士さん、本当に期待しています・・・!

もうジャケ絵だけで泣きそう・・・。嘉音、頑張ってくれよ・・・。
譲治と紗音、嘉音と朱志香の恋の行方を見守らせてください。
出来れば戦人とベアトリーチェのも(*´ω`*)

年末が楽しみだぁあああああ.。゚+.(・∀・)゚+.゚.。

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  • 2009
  • 11/27
  • Fri

Bloody Call - 黎明 -

Bloody Call 初回版Bloody Call 初回版
(2009/11/27)
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icingCandy様から発売された「Bloody Call」、一人目クリアですヽ(´∀`*)ノ
ブラコーの中で第一印象で一番のお気に入りな黎明です。
やっぱり中村さんの声大好きです(*´艸`)

黎明は冷静沈着で真面目、お料理上手な男の子でした。
そして本当に真っ直ぐで、・・・真っ直ぐ過ぎなくらいでした。

ちょっと自分的に痛かったのが、黎明が自分の事を「僕」って
言うんですよね(笑)私、年下キャラが「僕」呼びの場合は
まだ許せるんですが年上キャラが「僕」呼びだと萎えます(;´д`)
丁寧な口調で話すし、「私」のほうがまだ良かったなぁ。

それでは黎明ルートでの感想になります。
ネタバレ含まれていますのでお気を付け下さい。
「続きを読む」からどうぞ~(っ´∀`)っ

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  • 2009
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Bloody Call プレイメモ

Bloody Call 初回版Bloody Call 初回版
(2009/11/27)
Windows

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一人目・黎明をクリアしたのですが、それはまた別の記事で。
プレイしてみて、ちょっとした感想です。

【良かった点】
デフォルト名のままでプレイするとキャラクター達がちゃんと
デフォルト名で呼んでくれるところ♪やっぱりデフォルト名設定時には
ちゃんと呼んでくれる方が嬉しいですね(ノ´∀`*)

それと公式サイトの方でも動画がありますが、武器の武骸を出すシーン、
どのキャラクターのエフェクト演出も本当に素晴らしいです。

Qセーブ・Qロードもあり、キャラ達の好感度などもすぐに分かって
良かったです。好感度によって、それぞれのボイスが聴けてそれも◎。
コンフィグでエフェクトのon/offや個別ボイス設定などが出来る点も
良いですね。セーブ出来る数も多いし、システム面では言うことなしかも。

戦闘の際、傷ついたりすると立ち絵でもそれが反映されていて
そういう細やかなものにも変化があって素晴らしかったです。
(某ゲームで負傷したのに洋服綺麗なままとかよくあったし・笑)

【残念な点】
セーブ時にどのキャラのルート途中など分かりやすくしてくれるか
一言メモなど入力出来たら良かったのになーと思います。
セーブ日時が出るだけで、誰のルートなのか分かりにくい(´・ω・`)
だからいつ個人ルートに入ったのか分からなかった(笑)

スキップ機能を使用した際、武骸のエフェクトシーンが
飛ばせないのは不便。毎回クリックするの面倒(笑)

ちょっとしたシナリオとキャラについてなのですが、ネタバレになりますので
ネタバレOKな方、プレイ済みの方は[続きを読む]からどうぞ♪

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